Game Musica Jake (GMJ)

ゲーム音楽を演奏する広島発のジャズバンド、Game Musica Jake(げーむ・むじか・じゃけぇ:GMJ)のブログ。

タグ:ゲーム音楽

こんにちは!
スタッフ兼ボーカルのRuhitoです!

8月19日(土)
「Hiroshima Game Music Festival」

ついに今週!残すところ4日となりました!

ファーストサムライを歌う私も、わくわくどきどきしてますっ!(まだ緊張のほうが大きいですが)笑

さて、演奏曲のまとめです。

【演奏曲】※順不同
○THEME OF PUYOPUYO〜STICKER OF PUYOPUYO:ぷよぷよ
○波濤の攻防 (はとうのこうぼう):三國志Ⅲ
○ファースト・サムライ(主題歌):ファースト・サムライ
○ポリアンナ:MOTHER

しんないもうで:レイジングループ
‪○ペンタウァI〜砂漠:ソーサリアン‬
‪○トガビトノセンリツ:オオカミ・イン・ザ・フォールド‬
○反乱軍のテーマ:FF2 
○バトル#2:エストポリス伝記2

ビッグブリッヂの死闘:FF5
​○卍丸のテーマ、フィールド その壱:天外魔境II 卍MARU

○母港〜昼戦(砲雷撃戦、始め!):艦これ
ヨコスカ:AC版 熱血硬派くにおくん

そして、広島ゲームミュージックフェスティバルならではのスペシャルコラボも!

「ヘクター・プロムナード」はじめ、国本剛章氏の名曲の数々をご本人と夢の共演♪



懐かしい曲から最近の曲まで、幅広く選曲いたしました!

【ゲスト】

今回のイベントは、ゲストもすごく豪華です!

★国本剛章
 チャレンジャー等ハドソンに楽曲提供した
ゲーム作曲家 
 https://sites.google.com/site/kinoko3qkc2/

ファミコンキッド
 ファミコンの話題を中心にネットラジオ、トークイベントなど展開
 https://ameblo.jp/famicom-meijin-road/

★たけだむねのり(まめ)
 ファミコンタイトラー、楽しいプレゼン式ファミコン芸!?
 https://twitter.com/mamecoro

kon
 AC版くにおくんシリーズ・ダブドラシリーズのキャラデザイナー
  https://note.mu/kon_art

★自動化倶楽部
 ゲームインパクトの中の人による、シンセサイザー自動演奏ユニット
 https://www.gameimpact.info/


レトロゲームファンにはたまらない、まさにフェスティバルにふさわしいゲスト陣ですね。



ゲームやゲーム音楽をあまり知らない方にも、楽しいトークや、Game Musica Jakeのジャズバンドとしての生演奏の魅力をたっぷりと楽しんでいただけるイベントになっています。


皆様のご予約お待ちしております!
(限定グッズ付の指定席はお早めに!)

▼ライブ詳細・ご予約▼
http://gmj-hiroshima.weebly.com/vol10.html

20170819チラシ高画質



8月になりました!
先週は呉の花火大会を絡めたパーティでの演奏でした。
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いよいよ次の予定は8月19日(土)
広島ゲームミュージックフェスティバルです!
フライヤーも仕上がりました。
20170819チラシ高画質
今回BLUE LIVE広島、ゲームインパクト、GMJ共同開催となっております。
もちろん豪華ゲストで内容も盛り沢山ですが、

GMJとしては5周年ライブということもあり、
これまでの活動を総括するような演奏内容を予定しております。

フライヤーを置かせて頂ける方、お店などなど募集中です。
SNSでの拡散ももちろん大歓迎です。

チケットご予約、ご購入は
ゲームインパクトサイトよりお願いします。

参加したい人!


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ぜひともみなさまの声を聴かせてください^^

 

スタッフ兼ボーカルのRuhitoです!
本日は、来たる08/19(土) Hiroshima Game Music Festivalのリハでしたー!

今日のリハは、、、な、なんと 私Ruhitoが主役!
そうです!今回、私が歌う曲があるのです!!ナンダッテーー?(笑)

リハ Ruhito


写真ではピースなんてしてますが、今日は、初合わせで、、内心はめっちゃドキドキ。。
よくみたら、笑顔が心なしか、、余裕ないですよね?

メンバーはそんなことは露知らず、、初合わせは終了。次は演出や構成の話に、、いろんなアイデアがたくさんでてなにやらものすごく楽しいことになりそうです!というか、なります!

皆さん、ぜひ、、、当日は、私の出番、おたのしみに!!


リハの後半は、MOTHERのポリアンナを合わせました。
写真は、リハ中のメンバー達です!

リハ 全体


今までとは、また違ったアレンジでお届けしますので、、こちらもぜひご期待ください!


というわけで、本日のリハは終了!

本番は、8月19日(土)OPEN 16:30 START 17:30 となっております。
イベントの前売はこちらから!! → https://www.gameimpact.info/hgmf/ 

当日お会いできることを楽しみにしておりまーーす!

#HiGMF #GMJ広島


ギター/尺八担当 オガタです。

先週13日になりますが、
広島→兵庫県は尼崎市へ向かいました。

あましんアルカイックホールで開催される
「第1回 関西ゲーム音楽楽団合同演奏会」へ参加するために。

広島は関西なのか?オーケストラや吹奏楽団の中で
ホールでジャズ・バンドで出演していいものなのか?
吹奏楽ファンに白い目で見られないだろうか。。
…など多少の迷いはありましたが、参加を決意。

いい意味で目立つんじゃないかね(笑)ということで。

結果、参加してとても良かったです。
心配されたホールの音響も思った以上に音が聴きやすく、
GMJとしては気持ちよく演奏できたと思います。

ぷよぷよや尺八スノーマン、ソーサリアン、CDも出した熱血硬派くにおくん(アーケード版)
など、いつもの持ちネタを存分に披露できたかな、と。

他の楽団について…
いつも自分たちがバンドだし、ワタシ個人は吹奏楽の経験もなく
ゲーム音楽をホールで聴くのも初めてだったので、
新鮮な気持ちで(全ては聴けませんでしたが)聴いておりました。

FF6のアリアとかメドレーとか流れてるバックで舞台裏にいてうろうろしていると、
表とくらべてちょっと音量が小さくなって聴こえる感じが
「ほとんどゲームのまんまや」などと一人感動していました。
さすがに舞台の屋根裏の骨組みに登ってオルトロスを探したりはしませんでしたが。

アンケートも目を通させていただいたり、エゴサーチも色々やりましたが、
ゲームやゲーム音楽が好きな人はもちろんのこと、
王道RPGとはちょっと外れた路線のGMJの選曲で元ゲームは知らない、
という方でも楽しんで頂けた声が多々あったので嬉しかったです。

ゲーム音楽とクラシックとどっちが優れてるか、なんて議論してもしょうがないですが、
現代の作品、ゲーム(特にRPG)というストーリーの中での音楽を、体験を皆で共有して楽しむということ

同じ音楽を聴いても聴く人の思い浮かべる風景は(プレイしたことのあるゲームの場合特に)様々
同じRPGの登場人物のテーマを聴いてもそれぞれの思い出が再生されるというか

モーツァルトやベートーベンが生きていた頃の
演奏の楽しみ方もこんな感じだったんじゃないでしょうか。(おおげさか)
クラシックと呼ばれてる作品も当時は「新作、同じ時代を生きている人の作品」だったわけで

今のゲーム音楽が100年後、「クラシック」と呼ばれていたりするかもしれません。
なんだ、君「スーパーマリオブラザーズ」も知らないでゲーム音楽を語るのかね…とか
それはそれで嫌だなぁと(笑)

広島-兵庫の日帰りは少しハードスケジュールではありましたが、
多くのお客様に出会えて、多くの演奏者の方と出会えて、良き旅でした。

プログラム中で良く知らない曲や未プレイのゲームを調べていると
音楽が流れている場所の確認も兼ねて遊びたくなりますね。

おまけ
本番中は撮影禁止のため、現段階で持っているリハーサル写真を。
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ミスチル感を醸し出したバックステージ。
センターはスタッフ時々ボーカルのruhito.
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おはようございます。OTAです。

今更なライブレポート第二弾です。

2016年12月3日に開催されたGame Musica Jake vol.08の様子。

今回の会場はビルの19Fにある、LIVE JUKE。

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良い眺め〜。夜は夜景も綺麗ですよ

以前、小編成のGMJ3で演奏したことはありますが、Game Musica Jake全員で演奏するのは初です。

12月ということでクリスマス感溢れておりました。

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Game Musica Jakeのイメージカラーも赤なので、違和感なく馴染む。

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衣装にもクリスマス感(サンタ感?)が溢れてます。
演奏してるのはストリートファイターEXの曲でクリスマス感は皆無

maiアレンジの変拍子ジングルベルに合わせて、打楽器を叩くというお客様参加型の曲もありました。

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ダイソーの鈴やタンバリンが大活躍でした。ダイソーの本社は広島です

大勢での合奏は楽しいですね。またいつかやろう。

ちなみに翌日はオガタマモルがタワレコでアイドル八犬伝にちなんだイベントに出演。

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MC8bitさんや竹下ひかりさんも出演、豪華イベントだった様子です。

詳しくはオガタマモルのブログへ。
http://ameblo.jp/marumo77/entry-12225691799.html

 

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